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Update 9.1: Veröffentlichung am Mittwoch, den 11. Juni

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Beitrag  Schrotti Di Jun 10, 2014 9:15 pm

Update 9.1: Veröffentlichung am Mittwoch, den 11. Juni 684x243_4

Version 9.1 steht bereits in der Startlöchern. Dieses Update bringt viele neue Inhalte, Fehlerbehebungen und geringfügige Änderungen in der Fahrzeug-Balance. Unten findet ihr eine praktische Zusammenfassung der Ergänzungen und Änderungen

weiter lesen.....
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Beitrag  Pasch Mi Jun 11, 2014 9:30 am

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Beitrag  McMokka Mi Jun 11, 2014 10:05 am

"Die Karte Ruinberg in Flammen erscheint jetzt seltener als zuvor" <<<<< JAAAAAAAA  Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy 
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Beitrag  Imaduffus Mi Jun 11, 2014 10:18 am

Ach wie schade... hatte mich so daran gewöhnt und angefangen mich darauf zu spezialisieren. Wollte die Karte auch schon als FC anbieten... *Ironie off*

Burn this sh** map!
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Beitrag  Mindblaster1975 Mi Jun 11, 2014 10:40 am

Und hier mal ein Foto der neuen Map Smile
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die Gamemap sieht, von der Wirkung her, wie "Mad Max"-Endzeitstimmung aus
Update 9.1: Veröffentlichung am Mittwoch, den 11. Juni Thumb25881300076696878082692637120450103808.001005

in der Beschreibung der Stadt in der Unkraine heisste es u.a. :

Lebenswerteste Sache, die die Stadt hervorgebracht hat
T-34 – der bekannteste Panzer in der Geschichte.

Quelle: http://jetzt.sueddeutsche.de/texte/anzeigen/501353/Charkow-Ukraine

Mal gucken wie langer der Client dann heute für das Update braucht
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Beitrag  KillerGnom Mi Jun 11, 2014 10:49 am

Juhuu... wieder alle Mods neu zusammensuchen  Crying or Very sad 
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Beitrag  Asgardt Mi Jun 11, 2014 10:54 am

OldSkool hat schon upgedated
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Beitrag  KillerGnom Mi Jun 11, 2014 11:19 am

Asgardt schrieb:OldSkool hat schon upgedated

Modpacks sind zum Teil arg überladen. Oldskool ist mir schon aus persönlichen Gründen ein Gräuel.

Da such ich mir lieber was selbst zusammen bis Odem Mortis ihr Paket fertig haben. Das OM Paket hat genaue Auswahlmöglichkeiten.

XVM Config hab ich eine eigene.
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Beitrag  Chibaria Mi Jun 11, 2014 11:22 am

Auf der HP von OM war ich auch schon! Wink Gibt aber noch keine kleine Vorversion. Denke mal, dass sie das bis heute Abend sicherlich wieder zur Verfügung stellen.
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Beitrag  Imaduffus Mi Jun 11, 2014 12:04 pm

Wegen Modpacks: Mir wurde vor nicht allzu langer Zeit folgender Modpack ( diclovit's mod pack) empfohlen und ich finde ihn genau richtig für mich. Nicht zu überladen, nicht zu dünn. Wie eine Standardpizza garniere ich den Modpack dann noch mit 2-3 Mods, die mir sonst noch fehlen (z.B. http://www.vbaddict.net/content/113-BotDetect-for-WoT-0-9-0)

Edit: Gehirn wegen Überhitzung geschlossen What a Face  sorry... danke für den Hinweis


Zuletzt von Imaduffus am Mi Jun 11, 2014 1:14 pm bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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Beitrag  Hauden_Lukas Mi Jun 11, 2014 12:59 pm

Imaduffus schrieb:Wegen Modpacks: Mir wurde vor nicht allzu langer Zeit folgender Modpack empfohlen und ich finde ihn genau richtig für mich. Nicht zu überladen, nicht zu dünn. Wie eine Standardpizza garniere ich den Modpack dann noch mit 2-3 Mods, die mir sonst noch fehlen (z.B. http://www.vbaddict.net/content/113-BotDetect-for-WoT-0-9-0)

Hab ich den Namen des Modpacks verpasst?
Der Link unten ist doch nur ein Zusatz??
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Beitrag  suppenschlund Mi Jun 11, 2014 1:27 pm

Bis OM seins rausbringt nutze ich webiums modpack, bei Jimbos crosshair noch keine travel time der Geschosse, melty math geht. Ansonsten scheint´s stabil zu laufen.
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/300932-091-webiums-modpack-installer-v40-1162014/
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Beitrag  Imaduffus Mi Jun 11, 2014 2:11 pm

Gibts eigentlich schon einen FullClient Download?
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Beitrag  Dupk001 Mi Jun 11, 2014 2:38 pm

Das bedeutet, das man erst in zwei Wochen wieder mit normalen Randoms rechnen kann! ;-(
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Beitrag  Schrotti Mi Jun 11, 2014 3:25 pm

Imaduffus schrieb:Gibts eigentlich schon einen FullClient Download?

Nein gibt es nicht mehr.

0.8.11 war die letzte Vollversion (~6,5GB) dann kam das Update 0.9.0 mit ~ 2,4GB und nun Update 0.9.1 mit noch einmal ~1GB
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Beitrag  McMus Mi Jun 11, 2014 3:28 pm

Danke Suppe für webiums-modpack
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Beitrag  Silas001 Mi Jun 11, 2014 3:30 pm

Jup das webium sieht echt interessant aus und kannte ich aus bisher nicht.

Gleich mal ausprobieren und vielleicht bleibt es auch. Bisher wars diclovits.

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Beitrag  Mindblaster1975 Mi Jun 11, 2014 7:54 pm

ist ganz ok aber die WN8 Auswertung im Hangar ist fürn Hintern....
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Beitrag  Rapax_13 Mi Jun 11, 2014 9:05 pm

Neues Feature


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Beitrag  Rammtier Mi Jun 11, 2014 9:35 pm

Hat jemand ebenfalls das Problem, dass die Lampe zum Teil nicht angeht?
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Beitrag  Blasted Mi Jun 11, 2014 9:38 pm

teilweise zuspät oder gar nicht, jup Very Happy
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Beitrag  KillerGnom Do Jun 12, 2014 7:34 am

Rammtier schrieb:Hat jemand ebenfalls das Problem, dass die Lampe zum Teil nicht angeht?

Dito, ist ziemlich verwirrend.
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