Update 9.1: Veröffentlichung am Mittwoch, den 11. Juni

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Update 9.1: Veröffentlichung am Mittwoch, den 11. Juni

Beitrag  Schrotti am Di Jun 10, 2014 9:15 pm



Version 9.1 steht bereits in der Startlöchern. Dieses Update bringt viele neue Inhalte, Fehlerbehebungen und geringfügige Änderungen in der Fahrzeug-Balance. Unten findet ihr eine praktische Zusammenfassung der Ergänzungen und Änderungen

weiter lesen.....

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Re: Update 9.1: Veröffentlichung am Mittwoch, den 11. Juni

Beitrag  Pasch am Mi Jun 11, 2014 9:30 am

alien 

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Re: Update 9.1: Veröffentlichung am Mittwoch, den 11. Juni

Beitrag  McMokka am Mi Jun 11, 2014 10:05 am

"Die Karte Ruinberg in Flammen erscheint jetzt seltener als zuvor" <<<<< JAAAAAAAA  Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy 

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Re: Update 9.1: Veröffentlichung am Mittwoch, den 11. Juni

Beitrag  Imaduffus am Mi Jun 11, 2014 10:18 am

Ach wie schade... hatte mich so daran gewöhnt und angefangen mich darauf zu spezialisieren. Wollte die Karte auch schon als FC anbieten... *Ironie off*

Burn this sh** map!

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Re: Update 9.1: Veröffentlichung am Mittwoch, den 11. Juni

Beitrag  Mindblaster1975 am Mi Jun 11, 2014 10:40 am

Und hier mal ein Foto der neuen Map Smile

die Gamemap sieht, von der Wirkung her, wie "Mad Max"-Endzeitstimmung aus


in der Beschreibung der Stadt in der Unkraine heisste es u.a. :

Lebenswerteste Sache, die die Stadt hervorgebracht hat
T-34 – der bekannteste Panzer in der Geschichte.

Quelle: http://jetzt.sueddeutsche.de/texte/anzeigen/501353/Charkow-Ukraine

Mal gucken wie langer der Client dann heute für das Update braucht

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Re: Update 9.1: Veröffentlichung am Mittwoch, den 11. Juni

Beitrag  KillerGnom am Mi Jun 11, 2014 10:49 am

Juhuu... wieder alle Mods neu zusammensuchen  Crying or Very sad 

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Re: Update 9.1: Veröffentlichung am Mittwoch, den 11. Juni

Beitrag  Asgardt am Mi Jun 11, 2014 10:54 am

OldSkool hat schon upgedated

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Re: Update 9.1: Veröffentlichung am Mittwoch, den 11. Juni

Beitrag  KillerGnom am Mi Jun 11, 2014 11:19 am

Asgardt schrieb:OldSkool hat schon upgedated

Modpacks sind zum Teil arg überladen. Oldskool ist mir schon aus persönlichen Gründen ein Gräuel.

Da such ich mir lieber was selbst zusammen bis Odem Mortis ihr Paket fertig haben. Das OM Paket hat genaue Auswahlmöglichkeiten.

XVM Config hab ich eine eigene.

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Re: Update 9.1: Veröffentlichung am Mittwoch, den 11. Juni

Beitrag  Chibaria am Mi Jun 11, 2014 11:22 am

Auf der HP von OM war ich auch schon! Wink Gibt aber noch keine kleine Vorversion. Denke mal, dass sie das bis heute Abend sicherlich wieder zur Verfügung stellen.

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Re: Update 9.1: Veröffentlichung am Mittwoch, den 11. Juni

Beitrag  Imaduffus am Mi Jun 11, 2014 12:04 pm

Wegen Modpacks: Mir wurde vor nicht allzu langer Zeit folgender Modpack ( diclovit's mod pack) empfohlen und ich finde ihn genau richtig für mich. Nicht zu überladen, nicht zu dünn. Wie eine Standardpizza garniere ich den Modpack dann noch mit 2-3 Mods, die mir sonst noch fehlen (z.B. http://www.vbaddict.net/content/113-BotDetect-for-WoT-0-9-0)

Edit: Gehirn wegen Überhitzung geschlossen What a Face  sorry... danke für den Hinweis


Zuletzt von Imaduffus am Mi Jun 11, 2014 1:14 pm bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet

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Re: Update 9.1: Veröffentlichung am Mittwoch, den 11. Juni

Beitrag  Hauden_Lukas am Mi Jun 11, 2014 12:59 pm

Imaduffus schrieb:Wegen Modpacks: Mir wurde vor nicht allzu langer Zeit folgender Modpack empfohlen und ich finde ihn genau richtig für mich. Nicht zu überladen, nicht zu dünn. Wie eine Standardpizza garniere ich den Modpack dann noch mit 2-3 Mods, die mir sonst noch fehlen (z.B. http://www.vbaddict.net/content/113-BotDetect-for-WoT-0-9-0)

Hab ich den Namen des Modpacks verpasst?
Der Link unten ist doch nur ein Zusatz??

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Re: Update 9.1: Veröffentlichung am Mittwoch, den 11. Juni

Beitrag  suppenschlund am Mi Jun 11, 2014 1:27 pm

Bis OM seins rausbringt nutze ich webiums modpack, bei Jimbos crosshair noch keine travel time der Geschosse, melty math geht. Ansonsten scheint´s stabil zu laufen.
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/300932-091-webiums-modpack-installer-v40-1162014/

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Re: Update 9.1: Veröffentlichung am Mittwoch, den 11. Juni

Beitrag  Imaduffus am Mi Jun 11, 2014 2:11 pm

Gibts eigentlich schon einen FullClient Download?

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Re: Update 9.1: Veröffentlichung am Mittwoch, den 11. Juni

Beitrag  Dupk001 am Mi Jun 11, 2014 2:38 pm

Das bedeutet, das man erst in zwei Wochen wieder mit normalen Randoms rechnen kann! ;-(

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Re: Update 9.1: Veröffentlichung am Mittwoch, den 11. Juni

Beitrag  Schrotti am Mi Jun 11, 2014 3:25 pm

Imaduffus schrieb:Gibts eigentlich schon einen FullClient Download?

Nein gibt es nicht mehr.

0.8.11 war die letzte Vollversion (~6,5GB) dann kam das Update 0.9.0 mit ~ 2,4GB und nun Update 0.9.1 mit noch einmal ~1GB

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Re: Update 9.1: Veröffentlichung am Mittwoch, den 11. Juni

Beitrag  McMus am Mi Jun 11, 2014 3:28 pm

Danke Suppe für webiums-modpack

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Re: Update 9.1: Veröffentlichung am Mittwoch, den 11. Juni

Beitrag  Silas001 am Mi Jun 11, 2014 3:30 pm

Jup das webium sieht echt interessant aus und kannte ich aus bisher nicht.

Gleich mal ausprobieren und vielleicht bleibt es auch. Bisher wars diclovits.

-Silas

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Re: Update 9.1: Veröffentlichung am Mittwoch, den 11. Juni

Beitrag  Mindblaster1975 am Mi Jun 11, 2014 7:54 pm

ist ganz ok aber die WN8 Auswertung im Hangar ist fürn Hintern....

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Re: Update 9.1: Veröffentlichung am Mittwoch, den 11. Juni

Beitrag  Rapax_13 am Mi Jun 11, 2014 9:05 pm

Neues Feature



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Re: Update 9.1: Veröffentlichung am Mittwoch, den 11. Juni

Beitrag  Rammtier am Mi Jun 11, 2014 9:35 pm

Hat jemand ebenfalls das Problem, dass die Lampe zum Teil nicht angeht?

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Re: Update 9.1: Veröffentlichung am Mittwoch, den 11. Juni

Beitrag  Blasted am Mi Jun 11, 2014 9:38 pm

teilweise zuspät oder gar nicht, jup Very Happy

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Re: Update 9.1: Veröffentlichung am Mittwoch, den 11. Juni

Beitrag  KillerGnom am Do Jun 12, 2014 7:34 am

Rammtier schrieb:Hat jemand ebenfalls das Problem, dass die Lampe zum Teil nicht angeht?

Dito, ist ziemlich verwirrend.

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Re: Update 9.1: Veröffentlichung am Mittwoch, den 11. Juni

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