Update 9.1: Veröffentlichung am Mittwoch, den 11. Juni
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Update 9.1: Veröffentlichung am Mittwoch, den 11. Juni
Version 9.1 steht bereits in der Startlöchern. Dieses Update bringt viele neue Inhalte, Fehlerbehebungen und geringfügige Änderungen in der Fahrzeug-Balance. Unten findet ihr eine praktische Zusammenfassung der Ergänzungen und Änderungen
weiter lesen.....
Schrotti- PZK-A
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Re: Update 9.1: Veröffentlichung am Mittwoch, den 11. Juni
"Die Karte Ruinberg in Flammen erscheint jetzt seltener als zuvor" <<<<< JAAAAAAAA
McMokka- ---
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Re: Update 9.1: Veröffentlichung am Mittwoch, den 11. Juni
Ach wie schade... hatte mich so daran gewöhnt und angefangen mich darauf zu spezialisieren. Wollte die Karte auch schon als FC anbieten... *Ironie off*
Burn this sh** map!
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Imaduffus- Anzahl der Beiträge : 858
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Re: Update 9.1: Veröffentlichung am Mittwoch, den 11. Juni
Und hier mal ein Foto der neuen Map
die Gamemap sieht, von der Wirkung her, wie "Mad Max"-Endzeitstimmung aus
in der Beschreibung der Stadt in der Unkraine heisste es u.a. :
Lebenswerteste Sache, die die Stadt hervorgebracht hat
T-34 – der bekannteste Panzer in der Geschichte.
Quelle: http://jetzt.sueddeutsche.de/texte/anzeigen/501353/Charkow-Ukraine
Mal gucken wie langer der Client dann heute für das Update braucht
die Gamemap sieht, von der Wirkung her, wie "Mad Max"-Endzeitstimmung aus
in der Beschreibung der Stadt in der Unkraine heisste es u.a. :
Lebenswerteste Sache, die die Stadt hervorgebracht hat
T-34 – der bekannteste Panzer in der Geschichte.
Quelle: http://jetzt.sueddeutsche.de/texte/anzeigen/501353/Charkow-Ukraine
Mal gucken wie langer der Client dann heute für das Update braucht
Mindblaster1975- PZK
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Re: Update 9.1: Veröffentlichung am Mittwoch, den 11. Juni
Juhuu... wieder alle Mods neu zusammensuchen
KillerGnom- PZK-X
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Re: Update 9.1: Veröffentlichung am Mittwoch, den 11. Juni
OldSkool hat schon upgedated
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Re: Update 9.1: Veröffentlichung am Mittwoch, den 11. Juni
Asgardt schrieb:OldSkool hat schon upgedated
Modpacks sind zum Teil arg überladen. Oldskool ist mir schon aus persönlichen Gründen ein Gräuel.
Da such ich mir lieber was selbst zusammen bis Odem Mortis ihr Paket fertig haben. Das OM Paket hat genaue Auswahlmöglichkeiten.
XVM Config hab ich eine eigene.
KillerGnom- PZK-X
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Re: Update 9.1: Veröffentlichung am Mittwoch, den 11. Juni
Auf der HP von OM war ich auch schon! Gibt aber noch keine kleine Vorversion. Denke mal, dass sie das bis heute Abend sicherlich wieder zur Verfügung stellen.
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Re: Update 9.1: Veröffentlichung am Mittwoch, den 11. Juni
Wegen Modpacks: Mir wurde vor nicht allzu langer Zeit folgender Modpack ( diclovit's mod pack) empfohlen und ich finde ihn genau richtig für mich. Nicht zu überladen, nicht zu dünn. Wie eine Standardpizza garniere ich den Modpack dann noch mit 2-3 Mods, die mir sonst noch fehlen (z.B. http://www.vbaddict.net/content/113-BotDetect-for-WoT-0-9-0)
Edit: Gehirn wegen Überhitzung geschlossen sorry... danke für den Hinweis
Edit: Gehirn wegen Überhitzung geschlossen sorry... danke für den Hinweis
Zuletzt von Imaduffus am Mi Jun 11, 2014 1:14 pm bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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Re: Update 9.1: Veröffentlichung am Mittwoch, den 11. Juni
Imaduffus schrieb:Wegen Modpacks: Mir wurde vor nicht allzu langer Zeit folgender Modpack empfohlen und ich finde ihn genau richtig für mich. Nicht zu überladen, nicht zu dünn. Wie eine Standardpizza garniere ich den Modpack dann noch mit 2-3 Mods, die mir sonst noch fehlen (z.B. http://www.vbaddict.net/content/113-BotDetect-for-WoT-0-9-0)
Hab ich den Namen des Modpacks verpasst?
Der Link unten ist doch nur ein Zusatz??
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Re: Update 9.1: Veröffentlichung am Mittwoch, den 11. Juni
Bis OM seins rausbringt nutze ich webiums modpack, bei Jimbos crosshair noch keine travel time der Geschosse, melty math geht. Ansonsten scheint´s stabil zu laufen.
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/300932-091-webiums-modpack-installer-v40-1162014/
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/300932-091-webiums-modpack-installer-v40-1162014/
suppenschlund- [PZK-X] Stab
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Re: Update 9.1: Veröffentlichung am Mittwoch, den 11. Juni
Gibts eigentlich schon einen FullClient Download?
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Re: Update 9.1: Veröffentlichung am Mittwoch, den 11. Juni
Das bedeutet, das man erst in zwei Wochen wieder mit normalen Randoms rechnen kann! ;-(
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Re: Update 9.1: Veröffentlichung am Mittwoch, den 11. Juni
Imaduffus schrieb:Gibts eigentlich schon einen FullClient Download?
Nein gibt es nicht mehr.
0.8.11 war die letzte Vollversion (~6,5GB) dann kam das Update 0.9.0 mit ~ 2,4GB und nun Update 0.9.1 mit noch einmal ~1GB
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Re: Update 9.1: Veröffentlichung am Mittwoch, den 11. Juni
Danke Suppe für webiums-modpack
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Re: Update 9.1: Veröffentlichung am Mittwoch, den 11. Juni
Jup das webium sieht echt interessant aus und kannte ich aus bisher nicht.
Gleich mal ausprobieren und vielleicht bleibt es auch. Bisher wars diclovits.
-Silas
Gleich mal ausprobieren und vielleicht bleibt es auch. Bisher wars diclovits.
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Re: Update 9.1: Veröffentlichung am Mittwoch, den 11. Juni
ist ganz ok aber die WN8 Auswertung im Hangar ist fürn Hintern....
Mindblaster1975- PZK
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Re: Update 9.1: Veröffentlichung am Mittwoch, den 11. Juni
Hat jemand ebenfalls das Problem, dass die Lampe zum Teil nicht angeht?
Rammtier- PZK-W
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Re: Update 9.1: Veröffentlichung am Mittwoch, den 11. Juni
teilweise zuspät oder gar nicht, jup
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Re: Update 9.1: Veröffentlichung am Mittwoch, den 11. Juni
Rammtier schrieb:Hat jemand ebenfalls das Problem, dass die Lampe zum Teil nicht angeht?
Dito, ist ziemlich verwirrend.
KillerGnom- PZK-X
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