FV304 Nerf
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FV304 Nerf
- DPM nerfed from 2346,4 to 2085,7
- reload nerfed from 11,507s to 12,945s
- ROF nerfed from 5,214 to 4,635
- aimtime nerfed from 4,32s to 4,6s
- accuracy loss (aim spread) after shooting nerfed by 20 percent
- accuracy loss after moving the gun nerfed by cca 17 percent
- accuracy loss after moving and traversing hull nerfed by cca 5 percent
- massive accuracy loss from moving at full speed nerf (cca 20 percent)
- chassis traverse nerfed from 24 deg/s to 22 deg/s
- ground resistance on medium surfaces nerfed from 1,247 to 1,342
ARMER COOKIE
- reload nerfed from 11,507s to 12,945s
- ROF nerfed from 5,214 to 4,635
- aimtime nerfed from 4,32s to 4,6s
- accuracy loss (aim spread) after shooting nerfed by 20 percent
- accuracy loss after moving the gun nerfed by cca 17 percent
- accuracy loss after moving and traversing hull nerfed by cca 5 percent
- massive accuracy loss from moving at full speed nerf (cca 20 percent)
- chassis traverse nerfed from 24 deg/s to 22 deg/s
- ground resistance on medium surfaces nerfed from 1,247 to 1,342
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Re: FV304 Nerf
Ach ist doch Mist!
Da will man mal keine Standardarty als Funprojekt grinden und dann so´n Scheiß! Es hat es doch gerade am Terrorvehicle ausgemacht, dass man notfalls mal in den Ingfight konnte und rumzecken.
Na dann werden wieder Stellplätze frei
Da will man mal keine Standardarty als Funprojekt grinden und dann so´n Scheiß! Es hat es doch gerade am Terrorvehicle ausgemacht, dass man notfalls mal in den Ingfight konnte und rumzecken.
Na dann werden wieder Stellplätze frei
Walther_K_Nehring- PZK-Veteran
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Re: FV304 Nerf
Ich kann verstehen, dass du dich ärgerst, aber das Ding war im Vergleich zu den anderen 6er SPGs einfach völlig OP: Im Schnitt 55+% WR statt ~50% und 700+ Dmg statt ~600 Dmg bei allen anderen. Das ist schon sehr deutlich... Sehe das ähnlich wie Hellcat/KV1S/WT/183-Nerfs: Wenns zu arg OP im Tier ist, sollte es generft werden, auch wenn ich die Panzer selber gern fahre/ auf diese hinarbeite.
Jingizu- [PZK-W] Kommandeur
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