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Neue Wintermap - Karte von Patch 0.8.11

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Beitrag  Pasch Sa Jan 11, 2014 6:10 pm

Neue Wintermap - Karte von Patch 0.8.11 Cache_17941810

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Beitrag  Silas001 Sa Jan 11, 2014 6:25 pm

Sieht mal richtig schick aus. Aber wird dann so wies hier aussieht wieder nur höchstens 800m x 800m .

Richtig geil wären mal größere Karten oder ne reine verwinkelte Stadtmap über 1000m x 1000m .

Aber darauf werden wir wohl ewig warten müssen.

Vielleicht werden ja mit der Havok-Dingens größere Maps möglich. Man darf also gespannt sein.

MfG:
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Beitrag  Chibaria Sa Jan 11, 2014 6:49 pm

na angeblich sollen mit 9.0 größere maps möglich sein...
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Beitrag  PrivatePinguin Sa Jan 11, 2014 6:56 pm

Hat WG auch mal auf Facebook geschrieben, dass es irgendwann auch gößere Maps geben soll, nachdem sich Leute beschwert hatten, dass die Maps für den Leo zu klein seien. Smile
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Beitrag  Chibaria Sa Jan 11, 2014 7:55 pm

PrivatePinguin schrieb:Hat WG auch mal auf Facebook geschrieben, dass es irgendwann auch gößere Maps geben soll, nachdem sich Leute beschwert hatten, dass die Maps für den Leo zu klein seien. Smile

auf jeden fall... größere maps sind ideal vor allem, wenn sie noch offene flächen bieten... wadi finde ich dafür fast am besten! Wink
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Beitrag  Schrotti Sa Jan 11, 2014 10:42 pm

Silas001 schrieb:
Vielleicht werden ja mit der Havok-Dingens größere Maps möglich. Man darf also gespannt sein.

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Was ihr immer mit Havok habt. Havok ist nur eine andere Physik Engine und hat mit der Größe der Maps nichts zu tun.
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Beitrag  Silas001 Sa Jan 11, 2014 11:42 pm

Schrotti schrieb:Was ihr immer mit Havok habt. Havok ist nur eine andere Physik Engine und hat mit der Größe der Maps nichts zu tun.

Als Laie darf man doch noch hoffen?  Neutral

BTW: In nem anderen Thread meinte wer Havok sei keine Physik-Engine sondern bloß eine Entwicklungsumgebung. Razz

MfG:
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Beitrag  Pasch Di Jan 14, 2014 5:25 pm

Neue Wintermap - Karte von Patch 0.8.11 Cache_18050397


http://www.wot-com.de/beitr%C3%A4ge/bilder-der-neuen-karte-0-8-11-windstorm/
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Beitrag  Max_der_Chef Di Jan 14, 2014 6:29 pm

Also die Stadt sieht echt gut aus.. vielversprechend.  cyclops 
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Beitrag  PrivatePinguin Di Jan 14, 2014 7:01 pm

Hoffentlich ist sie nicht so unübersichtlich, wie sie auf den ersten Blick aussieht.
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Beitrag  ArmoredShepherd Do Jan 16, 2014 6:33 pm



TLDW:

BigWorld 2.4.1 Engine implemented

New Game Mode
Nation vs. Nation
ie. All American tanks vs All German tanks team
Japan and China not included in new game mode.

Maps
One New Map (Windstorm)
Erlenberg, Northwest, Highway, and Redshire rebalanced.

Tanks
No new tanks released this patch

Tier X TD's
Alpha Reduced from 850 to 750 (Obj 268, Foch155, T110E3, T110E4)
Foch top 1200HP engine removed leaving only the 1000HP engine.
Obj 268 Heat Pen nerfed.

UI
You can turn off in game chat.
In game chat now logged to be read later (?)
You can buy multiple emblems or camos for a tank and swapped between them freely now.
You can turn off notifications of who killed your tank (Ostrich head in sand mode engage!)
Tanks on Fire will have a large icon appear with flames, similar to drowning icon warning.

Crew Management
One click crew transfers for tank to tank
One click crew retraining


Zumindest kein ganz verkehrter Ansatz TDs zu balancen. Jetzt bitte noch WT E100, Hellcat und KV-1s nerfen und wir sind auf dem richtigen Weg. Die genannten Maps können die Überarbeitung auch gut gebrauchen. Mal schauen was draus wird. "Nation vs Nation" werde ich direkt abschalten. Hab wirklich keine Lust auf T10 gegen ein Team aus Russen oder Deutschen zu spielen...

EDIT: Volle patchnotes von FTR
http://ftr.wot-news.com/2014/01/16/8-11-patchnotes/

- rebalanced some parameters of following vehicles: Foch 155, T110E4, T110E3, Object 268, WT E-100
Wurde im Video nicht erwähnt. Mal schauen was draus wird.
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Beitrag  quarz Do Jan 16, 2014 8:34 pm

Bin gerade am Handy in der Bahn, habe also keinen Quellenhinweis zur Hand.

Der Erinnerung nach soll beim WT 100 die Turretdrehrate, die Hulldrehrate und Genauigkeit beim Turmdrehen/nach Schuss genervt werden. Stand glaube ich auch auf ftr.
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