Wotlabs: WN8 Color Scale wurde überarbeitet & Winrate wird abgerundet
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Wotlabs: WN8 Color Scale wurde überarbeitet & Winrate wird abgerundet
http://forum.wotlabs.net/index.php?/topic/13442-changes-to-the-color-scale/
XVM wird in Kürze auch nachziehen. Eine neue colors.xc existiert bereits.
Ergebnis: Viele rutschen von Dunkelgrün zu Hellblau und einige Unicums sind nun Ex-Unicums
Weitere - sehr umstrittene - Änderung: Die Winrate wird immer abgerundet. D.h. 56,99% wird nun als 56% angezeigt.
http://forum.wotlabs.net/index.php?/topic/13444-signature-win-rate-now-rounds-down/
XVM wird in Kürze auch nachziehen. Eine neue colors.xc existiert bereits.
Ergebnis: Viele rutschen von Dunkelgrün zu Hellblau und einige Unicums sind nun Ex-Unicums
Weitere - sehr umstrittene - Änderung: Die Winrate wird immer abgerundet. D.h. 56,99% wird nun als 56% angezeigt.
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Asgardt- PZK-Veteran
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Re: Wotlabs: WN8 Color Scale wurde überarbeitet & Winrate wird abgerundet
Ich wusste, es kann was nicht stimmen, wenn ich nach ner knappen Woche Sche*sse am Hacken von gelb auf grün rutsche.
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Re: Wotlabs: WN8 Color Scale wurde überarbeitet & Winrate wird abgerundet
Das war übrigens die alte color scale:
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Re: Wotlabs: WN8 Color Scale wurde überarbeitet & Winrate wird abgerundet
Anstatt 40 Punkte, sind es jetzt 140 bis zum Ziel.
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Re: Wotlabs: WN8 Color Scale wurde überarbeitet & Winrate wird abgerundet
Jove und andere beliebte Modpacks verwenden die russische Skala... da ist man ab 2000 erst blau, so...
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Re: Wotlabs: WN8 Color Scale wurde überarbeitet & Winrate wird abgerundet
Ich meine daß alle Modpackages eine XVM Skala verwenden. Beim letzten Update hat XVM ebenfalls upgedated....
Nachdem die Änderung gestern erst rauskam wirds bei den Modpackages noch ein wenig dauern.
Nachdem die Änderung gestern erst rauskam wirds bei den Modpackages noch ein wenig dauern.
Asgardt- PZK-Veteran
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Re: Wotlabs: WN8 Color Scale wurde überarbeitet & Winrate wird abgerundet
Ich kann mich irren, aber gibt es diese Colorskale nicht schon ne Weile? Zumindest bietet das OMC-Modpack schon seit 2 oder 3 Patches genau diese Aufteilung, wenn man will.
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Re: Wotlabs: WN8 Color Scale wurde überarbeitet & Winrate wird abgerundet
Rapax_13 schrieb:Anstatt 40 Punkte, sind es jetzt 140 bis zum Ziel.
haha noob.
ich dachte unicum ist man eh erst ab 2560 WN8 oder so...
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Re: Wotlabs: WN8 Color Scale wurde überarbeitet & Winrate wird abgerundet
Ehrlich gesagt, nutze ich diese Skala schon seit Wochen! Im OM-Modpack kann man dies schon eine ganze Weile lang auswählen.
Neigl, Sprich zum Elefanten!
neiglludwig schrieb:Rapax_13 schrieb:Anstatt 40 Punkte, sind es jetzt 140 bis zum Ziel.
haha noob.
ich dachte unicum ist man eh erst ab 2560 WN8 oder so...
Neigl, Sprich zum Elefanten!
Zuletzt von Rapax_13 am Mo Okt 06, 2014 12:05 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
Rapax_13- PZK-X
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Re: Wotlabs: WN8 Color Scale wurde überarbeitet & Winrate wird abgerundet
Asgardt schrieb:Ich meine daß alle Modpackages eine XVM Skala verwenden. Beim letzten Update hat XVM ebenfalls upgedated....
Nachdem die Änderung gestern erst rauskam wirds bei den Modpackages noch ein wenig dauern.
Ich kann aktuell nur von Joves sprechen (in der Vergangenheit Diclovits, OM, Oldskool): Da werde ich mit 1960 immer noch grün angezeigt. Auch nach alter Skala müsste ich "blau" sein.
Im Grunde ist es mir wurscht... blau werde ich auch durch Saufen...
Bin froh, daß meine FortKnox Pakete bei den Machern von XVM gut angelegt sind... Rapax never goes unicorn
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Re: Wotlabs: WN8 Color Scale wurde überarbeitet & Winrate wird abgerundet
Rapax_13 schrieb:
Neigl, Sprich zum Elefanten!
lol, 21k gefechte und immer noch kein unicum?
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Re: Wotlabs: WN8 Color Scale wurde überarbeitet & Winrate wird abgerundet
Neigl der Statspaderererererer
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Re: Wotlabs: WN8 Color Scale wurde überarbeitet & Winrate wird abgerundet
Ich hab doch immer Mokka an die backe. Da komme ich nicht dazu dmg zu machen, weil er sich immer überall festfährt und ich ihn rausschieben muss
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Re: Wotlabs: WN8 Color Scale wurde überarbeitet & Winrate wird abgerundet
Rapax_13 schrieb:Ich hab doch immer Mokka an die backe. Da komme ich nicht dazu dmg zu machen, weil er sich immer überall festfährt und ich ihn rausschieben muss
Deswegen fahre ich hin und wieder mit Rapax mit. Irgendwie muss man ja seine Recentwerte drücken und Mokka schafft das nicht mehr alleine. Ganz gut hat am Wochenende der Chibamove funktioniert.
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Re: Wotlabs: WN8 Color Scale wurde überarbeitet & Winrate wird abgerundet
Imaduffus schrieb:... Rapax never goes unicorn
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Re: Wotlabs: WN8 Color Scale wurde überarbeitet & Winrate wird abgerundet
McMokka schrieb:Neigl der Statspaderererererer
Neigl wird auch nie unicum dazu fahr ich viel zu wenig.
Aber wie duffus schon schrieb das ist vollig latte.
Hauptsache Rapax never goes unicorn!
Was ist der chibamove?
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Re: Wotlabs: WN8 Color Scale wurde überarbeitet & Winrate wird abgerundet
Aktiv den Gegner shielden, damit man selbst den ganzen Schaden bekommt
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Re: Wotlabs: WN8 Color Scale wurde überarbeitet & Winrate wird abgerundet
McMokka schrieb:Aktiv den Gegner shielden, damit man selbst den ganzen Schaden bekommt
Großartig! Mache ich auch sehr gerne im Platoon, noch lieber im Bollwerk! Deswegen liebt mich Suppe so, und letztens ging ich sogar so weit meinen Leo zu opfern, damit Rapax mich mit seinem 57Heavy killt... no dmg for him
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Re: Wotlabs: WN8 Color Scale wurde überarbeitet & Winrate wird abgerundet
Imaduffus schrieb:McMokka schrieb:Aktiv den Gegner shielden, damit man selbst den ganzen Schaden bekommt
Großartig! Mache ich auch sehr gerne im Platoon, noch lieber im Bollwerk! Deswegen liebt mich Suppe so, und letztens ging ich sogar so weit meinen Leo zu opfern, damit Rapax mich mit seinem 57Heavy killt... no dmg for him
Und das im CW, wo dein Panzer gesperrt wird. Voller Einsatz
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Re: Wotlabs: WN8 Color Scale wurde überarbeitet & Winrate wird abgerundet
Der Chibamove ist eine reine Public Taktik. Wer in CW meint Schaden oder Kills farmen zu müssen sollte mal dringendst über seine Einstellung zum Teamspiel nachdenken.
KillerGnom- PZK-X
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Re: Wotlabs: WN8 Color Scale wurde überarbeitet & Winrate wird abgerundet
KillerGnom schrieb:Der Chibamove ist eine reine Public Taktik. Wer in CW meint Schaden oder Kills farmen zu müssen sollte mal dringendst über seine Einstellung zum Teamspiel nachdenken.
Das sollte grundsätzlich jedem klar sein. Das Problem ist aber das bei einem stand von 13:2 die Disziplin aus unerklärlichen Gründen oft nachlässt.
Meistens verursacht durch den ausführenden FC. Wenn er den sogenannten Befehl "Freeplay" erteilt.
Mir ist nicht bekannt das der Chibamove innerhalb des Befehls Freeplay verboten ist.^^
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Re: Wotlabs: WN8 Color Scale wurde überarbeitet & Winrate wird abgerundet
Gnow du warst dabei, da war nix von wegen Schaden farmen Duffus hat halt nur Rapaxs Schuss abgefangen und deswegen ist sein Leo jetzt gesperrt
Auch einhergehend mit dem fieberhaften Suchen nach debue und neigl in der Panzerliste und dem Eindrehen und der versehentlichen Benutzung von Panzerkanonen auf selbige
BTT: Finde es an sich keine schlechte Änderung. Nutze das neue Farbmodel im OMC-Pack sowieso schon. Bin zufrieden fürs erste. Blaue WN8, blaue Winrate und die Spiele sind auch ausreichend. Ich bin einfach gerne Blau
neiglludwig schrieb:KillerGnom schrieb:Der Chibamove ist eine reine Public Taktik. Wer in CW meint Schaden oder Kills farmen zu müssen sollte mal dringendst über seine Einstellung zum Teamspiel nachdenken.
Das sollte grundsätzlich jedem klar sein. Das Problem ist aber das bei einem stand von 13:2 die Disziplin aus unerklärlichen Gründen oft nachlässt.
Meistens verursacht durch den ausführenden FC. Wenn er den sogenannten Befehl "Freeplay" erteilt.
Mir ist nicht bekannt das der Chibamove innerhalb des Befehls Freeplay verboten ist.^^
Auch einhergehend mit dem fieberhaften Suchen nach debue und neigl in der Panzerliste und dem Eindrehen und der versehentlichen Benutzung von Panzerkanonen auf selbige
BTT: Finde es an sich keine schlechte Änderung. Nutze das neue Farbmodel im OMC-Pack sowieso schon. Bin zufrieden fürs erste. Blaue WN8, blaue Winrate und die Spiele sind auch ausreichend. Ich bin einfach gerne Blau
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Re: Wotlabs: WN8 Color Scale wurde überarbeitet & Winrate wird abgerundet
O815Gamer schrieb:
Auch einhergehend mit dem fieberhaften Suchen nach debue und neigl in der Panzerliste und dem Eindrehen und der versehentlichen Benutzung von Panzerkanonen auf selbige
0815 hats erfasst. Das ist der sogannte Neiglmove. Erfunden von mir und bei sicheren Ausgang oft an den jeweiligen FCs verwendet.
Leider haben die FCs den Spieß irgendwann umgedreht und per Gruppenzwang war ich seitdem die Zielscheibe. Gott Sei Dank hat Debue mich mittlerweile abgelöst und ich oder Rapax sind nur noch dran wenn debue gerade nicht da ist.^^
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Re: Wotlabs: WN8 Color Scale wurde überarbeitet & Winrate wird abgerundet
Ja, das war tatsächlich ein waschechter Chibäh-Move. Aber das war nur der Beginn eines teuflischen Komplotts!
Ein JP-E100 stand ca. 150m vor mir und sein Ofenrohr zeigte bereits in meine Richtung. Nur Speedys E5 trennte meinem T57 von dieser Bestie. Dadurch, dass Speedy aber ebenfalls in Duffus Plan eingeweiht war, fuhr dieser plötzlich vor um den JP-E100 anzugreifen. Der JP schoss und Speedy kommentierte dies mit dem bekannten Ausdruck: „Gegner hat geschossen“. Ratet mal, welcher Panzer geplatzt ist…
@Neigl & den restlichen Ungläubigen
Challenge accepted!
Ein JP-E100 stand ca. 150m vor mir und sein Ofenrohr zeigte bereits in meine Richtung. Nur Speedys E5 trennte meinem T57 von dieser Bestie. Dadurch, dass Speedy aber ebenfalls in Duffus Plan eingeweiht war, fuhr dieser plötzlich vor um den JP-E100 anzugreifen. Der JP schoss und Speedy kommentierte dies mit dem bekannten Ausdruck: „Gegner hat geschossen“. Ratet mal, welcher Panzer geplatzt ist…
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Re: Wotlabs: WN8 Color Scale wurde überarbeitet & Winrate wird abgerundet
KillerGnom schrieb:Ganz gut hat am Wochenende der Chibamove funktioniert.
Du hast einen Move nach mir benannt?
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